venerdì 3 febbraio 2012

It's a Long Way to the Top

Signori e signore, preparatevi ad un giorno epico. Drilla vi sorprenderà con.. Il post moralista!
Se non vi siete ancora fatti la pipì sotto per l'emozione vuol dire che ancora non avete idea di quello di cui intendo parlare: i gradi bassi nelle gilde.

 Ebbene, miei piccoli e croccanti bocconcini, ho parecchio da dire in merito.
Se c'è una cosa che ho imparato dai gdr è che ricoprire ongame un ruolo di prestigio ha un senso dal punto di vista ruolistico solo se esiste un passato di crescita del pg stesso che potrà dare a quel prestigio uno spessore reale, "vissuto" e in qualche modo sudato.
Giuro che a leggere la frase precedente mi viene quasi da piangere per cotanta concentrazione di bigottismo, ma andrò avanti sprezzante del pericolo.

Quando entri in un gruppo di gioco (parlo di Gilde per praticità, ma anche aggregazioni non per forza legittimate) sei l'ultimo degli stronzi. Magari perchè devi ancora conoscere tutti, magari perchè ti devi giocare di imparare un certo mestiere, magari ancora perchè la forza non scorre da subito fortissima in te.. Possono essere miriadi le motivazioni per le quali il pg che si inserisce DEVE farsi una sua gavetta.
Ma Drilla - qualcuno potrebbe dirmi - io me lo sono scritto nel bg! Bhè, amico caro, te lo dico con tutta la dolcezza possibile: fottesega.
Se hai da background esperienza in un determinato settore ti giocherai di annoiarti alle spiegazioni, di essere capace in quell'ambito, di "rifare" una serie di cose. Perchè non esiste che tu da bg pretendi di essere il più figo del mondo e allora zompi fino alle vette della gerarchia per poi giocarti esattamente.. Cosa? Sulla base di che?
I passaggi di grado, i piccoli successi, ma specialmente gli insuccessi faranno la personalità del tuo pg una volta che si trova a dover gestire un apparato più o meno organizzato senza scadere nel classico stereotipo del capo "burbero ma buono".

E poi, gentaglia, vogliamo parlare di quanto è divertente giocarsi un apprendistato? Hai praticamente licenza di fare qualsiasi cosa, sbagliare tutto, reinventare tutto. Impari e imparando sbagli, ed è proprio questa la parte divertente. Si crea tutto un intreccio di solidarietà o rivalità con i tuoi pivelli parigrado, un'affinità particolare con qualcuno di grado più alto che poi rimarrà nel cuore del tuo pg come "mentore" e maestro di vita, un odio sconfinato per quel superiore che ti metteva sempre i bastoni tra le ruote.. Potrei andare avanti per ore*.

*O per sette stagioni.
Parafrasando una frase che in questo periodo va molto di moda: BASSO E' BELLO.
Ma non fraintendetemi, non vi sto consigliando di rimanere bassi per sempre, anzi. Vi invito, però, a farvi il vostro percorso coscienti che ogni fase ha una sua enorme importanza per la caratterizzazione del vostro burattino.
E, chiaramente, una volta fattivi un pregresso con i cosiddetti, una volta che approderete ai gradi alti, ve lo giuro, sarà tutta un'altra storia.

Un grado alto che ci arriva dopo un tempo minimo sufficientemente sensato avrà dalla sua un intreccio di relazioni che comporteranno il suo modo di gestire gli altri pg ongame, una memoria dei primi successi e fallimenti che gli consentiranno di avere autorità nel campo e 'na cifra di powah.

In conclusione, ecco la banalità del giorno: divertitevi con ogni carica (anche e SOPRATTUTTO quella punitiva) e sappiate sfruttare gli aspetti del gioco di ogni sfaccettatura, io credo ne valga la pena.
Per quanto riguarda, invece, gli apprendistati troppo lunghi dovuti a malagestione/disattenzione dei capi, avete tutto il diritto di irritarvi.

In attesa che mi venga l'ispirazione per un post sui gradi alti, vi lascio con l'invito a dire la vostra e a raccontarci gli aneddoti più esilaranti delle vostre pastrocchiate da giovini.

martedì 31 gennaio 2012

[Sondaggio] Ambient ambient delle mie brame!

Eggià, piccoli tuffatori, la vecchia Drilla torna a farsi viva dopo un'assenza più che giustificata dovuta a quella brutta cosa che si chiama mondo reale. Veramente opprimente, alle volte.
Eppure, bene o male, credo di essere riuscita a riguadagnare il mio piccolo spaziettino verde e inauguro il ritorno con un'esortazione alle masse: e sgridate quel nullafacente di Croco!
Mi assento qualche giorno e trovo l'anarchia: disordine dei tag, post sbomballati, sondaggio vecchio di un mese ancora non cancellato e tante, tantissime fregnacce. Ah, no, giusto: le fregnacce mi piacciono.


Drilla ogni volta che accede a gdr-online

Vista la voglia di rimettermi subito in contatto con la mia Fossa preferita, rimando l'articolo ai prossimi giorni, ma vi lancio un nuovo sondaggio a tradimento, invitandovi a lasciare qui sotto - qualora vi vada - i nomi delle land delle categorie prescelte che amate di più: questa sottile operazione potrebbe avere il duplice scopo di informare l'utenza affamata di lidi felici e dare a me e Croco un sacco di spunti per le agognate recensioni positive.


Amandovi immensamente, vi saluto.

venerdì 27 gennaio 2012

De Principatibus X - De' adulatori et de' la peggio gente.

E' già un paio di mesi che la vostra land è online e il flusso di utenza si sta stabilizzando.
Vi aggirate intorno ai venti-venticinque presenti e siete convinti di poter arrivare con un po' di impegno alla fatidica soglia dei trentacinque, anche nota come Soglia Critica o se-duriamo-con-sta-utenza-spacchiamo-di-brutto. C'è ancora qualche problemino, ma siete fiduciosi nel futuro. Sorprendentemente, vi accorgete che la vita del gestore non è poi così male.
E' una fatica, ma i vostri sforzi sono apprezzati.
Al diavolo quel gufo di Croco, ricevete continuamente complimenti da parte dei giocatori e...
Siete circondati da serpi leccaculo.

Utenti Serpenti

Lo so, a pensarci razionalmente sembra incredibile che ci sia qualcuno disposto a sbrodolarsi in complimenti e leccate ipocrite per un qualche vantaggio in una comunità virtuale, ma è proprio così. Aveva ragione Machiavelli a dire che gli uomini, per loro natura, sono tristi.
Non sto dicendo di vedere il male in ogni complimento che vi viene rivolto dall'utenza, ma di soppesarne ognuno con il giusto criterio. Per tutelarsi dagli adulatori, che in definitiva non sono altro che persone che cercano di prendere per il culo, il Perfetto Gestore ridurrà all'osso gli scambi puramente OFF con l'utenza. Quindi niente msn, niente skype, niente facebook, niente numero di cellulare (che, siete pazzi?). Non vi state condannando a una vita di solitudine, vi state tutelando. Naturalmente dovrà continuare a esistere un canale di comunicazione con i vostri giocatori e questo sarà il canale dell'ORG. Lo scambio avverrà quindi su questioni riguardanti il gioco e poco altro, il tutto all'interno del gioco.

Altri elementi dannosi per la land sono quelle persone che non riescono a vivere il gioco di ruolo inquadrandolo nella giusta prospettiva, ovvero quella di gioco. E' difficile dare una definizione più dettagliata senza rischiare di incorrere in esempi fin troppo specifici: sono quelle persone che prendono sé stesse e il gioco troppo sul serio, quelle che vogliono vincere a tutti i costi, che cercano di arrivare per vie rapide a posizioni di prestigio tramite l'off game e che in definitiva minano alla serenità degli altri. Sono la versione virtuale - e infinitamente più squallida -, degli arrampicatori sociali. Sono più che certo che li avrete incontrati anche voi: infestano le realtà grandi quanto quelle piccole. Se è vero che in quelle grandi i loro sforzi sono in genere intra-gilda e mirati a ricoprire posizioni di prestigio, è altrettanto vero che in quelle piccole il loro influsso deleterio è ancora maggiore: con i loro comportamenti scorretti (e parlo proprio di persone scorrette, di furbetti, non di gente che bara al gioco) sono capacissimi di far passare la voglia di giocare a chiunque, Croco in testa.
Citando qualcuno che aveva le idee molto chiare in proposito, essi sono: "quelli che vincono sempre, quelli che non ti fanno divertire, quelli che giocando con loro non fai altro che annoiarti."

Molti degli sforzi del Perfetto Gestore sono mirati alla creazione di un ambiente di gioco sano ed equilibrato. E' difficile e non ci sono regole che garantiscano la riuscita di questo proposito.
Ci vuole occhio e buon senso.

Chiudo con le parole di Niccolò Machiavelli, direttamente dal capitolo XVII del Principe:
"Perché delli uomini si può dire questo generalmente: che siano ingrati, volubili simulatori, fuggitori de' pericoli, cupidi di guadagno e mentre fai loro bene, sono tutti tuoi, offerenti il sangue, la roba, la vita, i figlioli, come di sopra dissi, quando el bisogno è discosto, ma quando ti si appressa, e' si rivoltano... E quel principe che si è tutto fondato sulle parole loro, trovandosi nudo di altre preparazioni, rovina. Li uomini hanno meno rispetto a offendere uno che si faccia amare, che uno che si faccia temere, perché l'Amore è tenuto da uno vincolo di obbligo, il quale per essere li uomini tristi, da ogni occasione di propria utilità è rotto, ma il timore è tenuto da una paura di pena che non abbandona mai".

Non esagero, su ExtremeLot ho visto complotti e giochi di potere che neanche in Game of Thrones.
E voi?

sabato 21 gennaio 2012

[Sondaggio concluso] Risultati

Sondaggio concluso e siccome non c'è Drilla vi beccate la grafica illustrativa fatta da schifo.

Caotico Buono
  6 (17%)
 
Neutrale Buono
  0 (0%)
Legale Buono
  1 (2%)
 
Caotico Neutrale
  12 (35%)
 
Neutrale Puro
  5 (14%)
 
Legale Neutrale
  1 (2%)
 
Caotico Malvagio
  2 (5%)
 
Neutrale Malvagio
  4 (11%)
 
Legale Malvagio
  3 (8%)

I risultati per certi aspetti si sono rivelati prevedibili, altri mi hanno sorpreso.
La vittoria del Caotico Neutrale - di così larga misura, per altro -, me l'aspettavo.
La ragione di tanto apprezzamento per questo allineamento è molto probabilmente la libertà di interpretazione che lascia e la sua adattabilità a pg anche molto diversi caratterialmente.
Di fatto il caotico neutrale può essere un ladro, un anarchico, un mercenario, un cacciatore di taglie, un poeta ribelle o un santone eremita.
Una molteplicità di scelta che non imbriglia il giocatore in alcun modo, lasciandolo - se vogliamo -, libero da schemi comportamentali.
Questa ambiguità di indole può però a mio avviso rivelarsi fatale per la caretterizzazione del personaggio: o possiede uno "spessore" oppure questo navigare nel grigio rischia di renderlo poco interessante.

Al secondo posto abbiamo il Caotico Positivo.
Croco è felice. Croco ritiene il caotico positivo sia al contempo l'allineamento più sottovalutato al mondo e il più badass. Perché a Croco e ad altre cinque persone piace il CP è presto detto.
Avete presente Zorro?
Avete presente Batman?
Avete presente il Dr. House?
Sono Caotici Positivi.
Il caotico positivo è il buono che gioca sporco, quello che di fronte all'Evil Overlord di turno si dà alle battutine taglienti, quello che scende a patti con i cattivi per far fuori un cattivo ancora più grosso e, una volta riuscitoci, fa saltare in aria il loro covo.
Lo so, state correndo a crearvi un personaggio così.

Al terzo posto il Neutrale Puro.
Ecco, questo risultato mi ha sorpreso molto. Allo stato attuale delle cose, pur giocando di ruolo da anni, non ho la più pallida idea di che attrattiva possa riscuotere il neutrale puro. Il concetto stesso di "pura neutralità" mi pare troppo sfuggente ed etereo per poter essere applicato al gioco. O per poter divertire.
Interazione tra un pg random (R) e un Neutrale Puro (NP):

R: ehi, come va?
NP: così così... l'equilibrio è molto bello...
R: stasera pizza o cinema?
NP: mah... è uguale...
R: guarda, c'è un portafoglio pieno, per terra! Che facciamo, ce lo teniamo o lo riportiamo al proprietario?
NP: lascialo lì per terra...
R: andiamo, bisogna prendere una decisione!
NP: sei un estremista, non hai capito niente della vita...


Almeno, così è come lo vedo io. Se cinque persone l'hanno votato significa che qualcosa di buono lo avrà, pertanto le invito a esprimere la loro opinione a riguardo perché sono molto curioso.

Il podio è questo, ma una menzione particolare la merita anche il Neutrale Malvagio.
Ebbene, nonostante la mia passione per i positivi devo ammettere che il NM è un allineamento con i controcazzi, davvero molto divertente e che offre ottimi spunti.
Quello che più mi sta a cuore, poi, è che offre spunti originali.
Ci si può,con un minimo di sforzo e fantasia, giocare un malvagio che non sia stereotipato e che esca dal frusto paradigma del "guardami, sono bello e maledetto/trema mortale sto per sventrarti la famiglia".
Certo, come sempre dipende da chi lo muove.

A voi la parola: siete d'accordo? No? Avreste voluto che spendessi due parole per quell'eroe che ha votato Legale Positivo? Un commento sul perché il Neutrale Buono (Aka Heidi) non tiri?

PS: sì, ho scritto questo post di Sabato sera perché non ho una vita. FOREVER ALONE.

martedì 17 gennaio 2012

Tutto quello che avreste voluto sapere sul sesso (by chat) II - by IsaBella P.

 ... Ma non avete mai osato chiedere.

NB: il seguente articolo non è stato scritto da Croco o Drilla e fa parte del progetto "Diamo voce al tuo rant": ogni tuffatore provvisto di account google ha la possibilità di inviarci un suo rant su temi non ancora trattati che verrà da noi esaminato e, se meritevole, pubblicato in forma anonima o meno, a vostra scelta. L'articolo è correlato dai banner drillici di cui andiamo, ci teniamo a dirlo, molto fieri. 
So che mi stavate aspettando. So che eravate tutti qui per leggere il nuovo interessante capitolo della rubrica più sporca, puzzolente e morbosa di tutto il web.
Oggi, pulcini miei, entreremo nel vivo della questione HOT e analizzeremo insieme nientepopodimeno che SI', le categorie di coloro che giocano nelle chat private.
Con un'approccio scientifico che a Darwin scenderebbe una lacrimuccia d'orgoglio giù per la rosea gota, prima ci avvicineremo a conoscere le categorie femminili, analizzandole da un punto di vista puramente ongame, e poi analizzermo quelle maschili, osservandole, anzichenò, da un punto di vista offgame.
E perchè questa strana e, concedetemi il termine, sessista suddivisione?
... E se a Linneo non je piacevano gli animali mica li andava a studiare come voleva, no?
Ci piace così, ai posteri (e a voi) il diritto di applaudirci o di prenderci a pomodorate.
O ancora meglio, commentarci! Io accetto anche i vostri insulti, sì, pulcini miei.

Quelle femminili in realtà sono solo due grandi macrocategorie:

Cerbiattina Indifesa
La cerbiattina indifesa, nonostante sia perfettamente conscia di quello che state facendo, ed acconsente pienamente, ti fa venire sempre i sensi di colpa, al momento di giungere in Rocca. La cerbiattina indifesa magari gode come una baccante, ma fino alla fine lei continuerà a dire "no, no, no" o variazioni sul tema.
Pregi: Il pregio più grande della cerbiattina è quello che farà sentire il vostro pg il più potente barbaro mai visto sulla faccia del Reame Fantasy di cui fa parte. Anche se è mingherlino, palliduccio, di costituzione debole e magari anche asmatico.
Difetti: Sta ferma. Ma proprio immobile. Un ciocco di legno. E non sembra molto interessata a partecipare alla faccenda se non con "gemitini", "rossore di gote", "fremiti", ma questi ultimi proprio se si sente veramente emozionata. Probabilmente cela dentro di sè un grande imbarazzo, in off, per quello che sta facendo, e deve fingere che la faccenda non le piaccia più di tanto. Non vi sentitiate in colpa, coccolini, e ditele che gioca bene e chiedetele se è tutto ok, quando vi ritrovate davanti a voi un pg del genere. Dopo un po' di volte (statisticamente, circa un 3684,77 periodico volte in cui tenterete di metterla a proprio agio) forse capirà che non state facendo nulla di male, e che una giocata privata è solo un po' di divertimento. Forse. Oppure, semplicemente il suo pg è impostato così, ed è frigido. In quel caso, frullatela dalla finestra e trovatevi una...

Panterona (aka la Sfondata)
Ovviamente, il contrario della cerbiattina indifesa.
E' una donna forte, volitiva, e disposta a tutto, ma proprio a TUTTO, per raggiungere il proprio scopo.
Attenzione che a volte è capitato che dietro le Panterone si celino uomini che, da dietro la tastiera, non aspettano altro che vedervi cadere nella loro trappola (ricordate la lady di nome Bruno?). Ma non temete: non siete tipi che faranno metagame per cosette così di poco conto, vero?
Perchè chiamare la Panterona anche Sfondata? Non celo, ragazzi, grandi dubbi su questo tipo di organizzazione della faccenda: alla fine sono molto diverse... ma anche così uguali.
Ci sono luoghi che la mente semplicemente non può raggiungere ed illuminare con il lanternino della scienza. Si può dire, a grandi termini, che il confine tra "Panterona" e "Sfondata" è solo il buon gusto. Magari mentre una Panterona è disposta a provare tutti i giochetti che le potranno mai venire in mente e anche con muy gusto, la Sfondata semplicemente passa il segno.
Pregi: Fantastici momenti. Vi divertirete come non mai. E soprattutto, faranno divertire un mondo coloro che, in backchat (ci sono sempre, SI'!) osservano.
Ricordo con affetto una giocata privata che stavo osservando di nascosto, felice ed ebbra di giovinezza, scommettendo su cosa (e intendo QUALE OGGETTO) avesse nella patata un celebre esempio di Sfondata. Partirono le scommesse, (fatelo anche voi con i vostri amici a casa! E' il nuovo gioco dell'estate: il TOTOPATATA!) e piena di sicurezza contattai la suddetta e le chiesi diritta e decisa cosa fosse. Scoprii che era un manganello, e che non fosse nella patata. E chi ha orecchie per intendere...
Difetti: A parte il sopracitato discorso sulle "qualità nascoste offgame" di una Panterona, è possibile che dietro ogni Panterona in chat pubblica si nasconda una Cerbiattina Indifesa una volta saliti su nel boudoir. E lì è delusione.


Categotegorie OFFGAME

Il Morboso
Quello che vuole fare le cose strane. Raramente è semplicemente una versione maschile della Panterona, poichè si potrebbe associare molto di più alla Sfondata. Ma questa è una categoria offgame, quindi, se avete paura, siate prodighi anche nel millantare gatti morti e altro tipo di ingerenze offgame per cavarvi d'impaccio e dall'imbarazzo.
Lui probabilmente ci rimarrà male, ma voi avrete salva la vostra psiche e la vostra fiducia nel mondo.
Altrimenti, se volete vedere fin dove si spinge il più contorto degli animi umani, andate avanti.
Pregi/Difetti: Non saprete mai dove andrà a parare. Non ci sono feticismi ch'egli non voglia sperimentare. Potete divertirvi ma... EHI, io vi ho avvisato.

Il Poeta
Per un mero dato statistico, notiamo che la stragrande maggioranza dei Poeti è riscontrabile nei Paladini. Ancora non abbiamo saputo dare un perchè preciso: sarà perchè sono tutti degli odiosi santarellini (e lo dice un'accanita giocatrice di Paladini/e), sarà per non perdere il voto di castità, sarà perchè devono fare bella figura con quelle rompine delle loro divinità.
Il Poeta, probabilmente per cavarsi dall'imbarazzo, usa il bell'orpello della figura retorica e della metafora per descrivere cosa sta succedendo alla coppia.
Pregi: Non ci sarà mai imbarazzo, e sembrerà SEMPRE di far la giocata più pulita del mondo, anche se lui ha, per dirlo terra terra, appena infilato lo Sventrapapere (e NON sto parlando del suo sacro spadone! - no, non di quell... UFF! Vedete cosa significa non essere diretti?) lì dove non dovrebbe.
Difetti: Non capirete se con "coglie con ardore il fiore della sua virtù" parla di sesso o di giardinaggio. E via di gaffe, in quel caso.

Il ginecologo
Il ginecologo usa la corretta terminologia e ha perfetta conoscenza di quello che sta succedendo, e sa come farvela pesare. Le sue azioni saranno ricche di frasi come "titilla la **** della **** con una torsione ad S dell'incavato con colpo di reni sgualembro" e sì, probabilmente è perfettamente associabile a coloro che, coscienti di una perfetta formazione in scherma medievale vi fregano sempre coi nomi corretti dei vari colpi di spada. Combattimento e amore, del resto, non sono poi la stessa cosa?
Pregi: Vi farete un'enorme cultura d'anatomia umana.
Difetti: Dovrete tenere Wikipedia e il Flos Duellatorum SEMPRE aperti.

Lo sgrammaticato (aka la leggenda di El Rapido)
In realtà non ci sono informazioni di prima mano reperibili sullo sgrammaticato. E' una figura
mitologica e mostruosa, si dice che nessuno l'abbia mai incontrato e sia sopravvissuto per raccontarlo. Costui prende le sue vittime tra le novelline del gioco di ruolo e queste, comprensibilmente, chiudono la chat, escono di casa e non si avvicineranno mai a più di tre metri da un computer con connessione ad internet. E noi possiamo capirle.
Lo sgrammaticato scrive non troppo veloce, ma mai azioni di più di due righe. Molto sintetiche, molto, troppo dirette. Le sue azioni pululano di errori grammaticali e probabilmente è perchè scrive con una mano sola. Non siamo certi che esista, quello che sappiamo è che nei peggiori bar di Caracas si mormora di El Rapido, il manolesta.
Da non confondere col morboso: il morboso SA aspettare che la giocata sia finita.
Pregi: non riscontrabili.
Difetti: fsa scihifo!!1!! E spaete qeulo hce sta fcaendo...

L'amante Piccante
L'amante piccante è un mostro sacro della giocata erotica by chat. Può riscontrarsi sia tra uomini e donne e lui no, non vi si tromba il pg.
Lui vi regala un'esperienza.
Se l'amante piccante è femmina, si concederà a voi al minimo tre ruolate dopo la vostra prima. E' la regola.
Si giocherà prima la cena con brindisi (il "a noi/al nostro incontro/a ciò che vogliamo" è d'obbligo), poi la salita in camera con tanto di bacetto, il corteggiamento (magari perchè no, con una bella canzone!), la danza con la rosa in bocca e i preliminari. L'Amante Piccante vi terrà incollati allo schermo con minimo dieci azioni cadauno di preliminari, e lui li ama.
E l'atto. C'è da dire che l'amante piccante è molto diretto, ma sa anche dove fermarsi e ha molta, moltissima classe. Sa quello che fa e che terminologia usare, ma non esagera e vi chiederà se siete troppo imbarazzate/i per continuare, fermandosi se la questione va per voi troppo oltre. E' un galantuomo in primo luogo (ma probabilmente tornerà alla carica tra due settimane, in questo caso: lui non accetta un "no" come risposta! E' un tombeur de femme che non smolla la sua preda.) L'Amante Piccante si prende cura della fortunata/del fortunato che gli è capitato tra le mani e fa di tutto non solo perchè il vostro pg provi piacere, ma anche affinchè voi come player vi divertiate. Fa parte del suo onore. In ultimo, le coccole a letto sono d'obbligo.
Vi chiederà alla fine di tutto se la giocata v'è piaciuta e vi dirà che s'è veramente divertito, e il giorno dopo richiamerà, chiedendovi di giocare in piazza e chiedendovi come vanno le quest.
Pregi/Difetti: Ha tutti i pregi del mondo. Non cercatene i difetti: egli non ci sarà per sempre, e non potrete sperare di tenervelo tutto per voi (magari ve lo farà credere!). Godetevelo finchè dura. Tenetevelo stretto finchè potete, ma consigliatelo alle vostre amiche più care e accettate di condividerlo quando sarà tutto finito. Il ritorno di fiamma? Tra un paio di settimane, e allora potrete sperare nel vero amore.

E voi? Voi a che categoria appartenete?
Io sto cercando di diventare un'Amante Piccante perchè credetemi, nel curriculm di un vero ruolista fa sempre la sua porca figura.
Non vergognatevene e godetevi le vostre ruolate HOT in santapace: divertitevi e fate divertire, è questa la sua filosofia e questa dovrebbe essere anche la vostra!
E quale di queste categorie avete incontrato? Raccontateci le vostre esperienze più strane, denunciateci le più orribili e condividete le migliori, che tutte vorremmo essere così fortunate! Provocate la nostra invidia e TITILLATE anche voi i nostri sogni!

[L'atelier della Fossa] Vignetta

Qualcuno l'ha detto nei commenti del post di Drilla: a noi uomini non frega un accidente di come sono vestite le vostre pg, non sappiamo neanche cosa siano quei tessuti che descrivete.
Quando si parla di moda femminile siamo solo interessati al grado di nudità che la caratterizza, perché come tutti sanno è direttamente proporzionale alla possibilità di una successiva porno-giocata.

Se si parla di moda maschile, invece, tutto cambia.
Fanculo al cotone, al lino, alla seta.
C'è un solo materiale che dona all'uomo moderno sempre di corsa, impegnato a saltare fossi, schivare quadrellate e provocare draghi: l'acciaio.

E più ce n'è, meglio è.
Che sarà mai un quartanta kg di armatura completa? In fondo non sai mai cosa ti aspetta dietro quel fottuto angolo o in quel vicolo buio.
Serata elegante? Una armatura alla massimiliana coniugherà machismo e stile.
Portare una spada sola è da fighe, obbligatorio in tutte le corti avere in cintura almeno una coppia di spade lunghe.
Quanto all'elmo, i guerrieri più dandy ne indossano uno da interno e uno da esterno.
Per la serata aperitivo Croco consiglia la combinata cotta di maglia più elmo chiuso, che fa sempre uomo vissuto e misterioso.

La vignetta è come sempre by Dakruon, ma ricordo che tutti potete partecipare inviando il vostro materiale a lafossadeicoccodrilli@gmail.com.

Moda pesante

sabato 14 gennaio 2012

Ma come ti vesti?!


Bene, giovini, oggi ho deciso che sarà giorno di frivolezze e quindi indosserò per voi i panni tanto di Enzo, quanto di Carla, per poter meglio entrare nella parte e farmi più credibile. Vista la natura dell'argomento, i virili maschiacci potranno non sentirsi molto coinvolti in quanto la maggior parte di loro tende a concentrarsi più su altro tipo di dettagli, ebbene: è chiara la mia predilezione per le donne giocatrici. 


Eccoli, splendidi e sorridenti. Drilla si fa per voi paladina del buon gusto!

Vi esporrò, quindi, le mie più malsane opinioni riguardo un dettaglio, una quisquilia.. I vestiti.
Ebbene sì, perchè nella prima, fondamentale azione in chat ci giochiamo un po' la credibilità. E' dalla primissima apparizione che la/e nostra/e controparte/i potranno decidere se millantare una nonna improvvisamente apparsa, una diarrea fulminante o la morte di un cane.

Mi aspetto che sappiate che una descrizione sommaria è d'obbligo. Una rinfrescata, insomma, dello stato psico/fisico, un accenno ai colori, alla corporatura e, in ultimo, al vestiario (completo di armi o catalizzatori nel caso dei più convinti).
Ed è proprio sul vestiario che casca l'asino!

Se vuoi giocarti un abito aderente in velluto, con una scollatura da capogiro e dei trampoli tortura-piede, non puoi pretendere che alla terza azione, in caso di attacco di un'orda di goblin, schiverai colpi e fuggirai con tanto di ampia falcata.

Un discorso a parte, poi, va fatto per la coerenza storica. Land fantasy con tizie convintissime imbacuccate in gonnelle improbabili, ballerine o calzettoni che richiamano veramente troppo gli inflazionatissimi pantacollant dei nostri giorni.
A questo proposito mi sento di citare un'eroina nonchè mia dea del pbc, che, trovandosi a dover interagire con una folata di vento malandrina del fato, si giocò l'assenza di mutande in quanto introdotte successivamente nell'abbigliamento.

L'errore che mi ritrovo a fare più di frequente è quello che ho chiamato la "sindrome di Paperino", nel senso che tendo a far vestire i miei burattini sempre uguali, giorno dopo giorno. E va bene che in una land fantasy si può giustificare con la ristrettezza di mezzi, ma in una land moderna il tutto comincia un po' a stridere.

Benvengano, comunque, le piccole manie, i vezzi nel vestire e l'attenzione ai particolarismi, a mio parere danno molto spessore e completano la profondità del pg.

L'ultimo consiglio è quello inerente al clima: cercate di ricordare che anche se vi piace sbandierare le tettone, è comunque il caso di prestare attenzione alla stagione.
E se voi, nei giorni proprio no, vi permettete di varcare la soglia di casa con tuta, felpa e occhiali, forse anche il vostro pg sovente ama rilassarsi e mettere da parte per qualche ora (solo qualche ora, non temete!) la lingerie piumata. 

Anche spremendomi le meningi non mi sovviene altro da aggiungere, ma so che i miei adorabili tuffatori sapranno colmare le lacune. Nel frattempo vi esorto a riempirmi di tuffi:

Il vostro abbigliamento tipico?