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giovedì 29 novembre 2012

Gioca con la Fossa - Trash Contest n°2


Eravamo giovanissimi rettili alle prese con i primi fanghi quando proponemmo l'esilarante caccia alla scheda più brutta.
Certo, è innegabile dire che fu molto divertente leggere il frutto della vostra quest, così come fu epico riuscire a cristallizzare nel tempo e nello spazio le chicche migliori in banner di cui (strano, eh?) andiamo ancora tanto orgogliosi.

Siamo troppo vecchi per queste stronzate.
Ma oggi siamo adulti, ragazzi, non ci perdiamo più in simili sciocchezze e affrontiamo la vita con maturità.
E' per questo motivo che adesso la sfida si fa più dura.
Facile correre dietro a qualche nabbo per rubare la sua arte.. Adesso vogliamo che quel trash, quell'apice di disgusto nonchè ignobile accozzaglia di clichè, siate voi a crearlo, per guadagnarvi un posto ad honorem negli annali della fossa.

Stupiteci, creando dei mostri da gdr, stupendoci con turbolenti background incestuosi o da spie, cicatrici e voglie dalla forma gnomica o indoli variegate.

Questa volta l'ambientazione di partenza non ve lo diamo, per non limitare la vostra fantasia. Per evitare facili vittorie con accozzaglie improbabili, però, dovrete dichiarare il vostro "ambito" prima di presentarci la vostra creazione.

I giudici questa volta saranno Croco, Drilla e un'ignara amica dei due, totalmente ESTRANEA al pbc, ma appassionata di monnezza e trash. Contiamo che il suo giudizio riequilibri i nostri troppo sofisticati.

Date pure il via alle danze e risvegliate il nabbo che è in voi.
Il concorso scadrà superato il sacro anniversario della mia nascita.

lunedì 5 novembre 2012

Se io fossi... (I) - Risultati

Ma come Croco - direte -, perché stai dando tu i risultati di un gioco pensato e lanciato da Drilla?
Perché me la menate sempre che non faccio post, quando in realtà è lei che non fa mai un cazzo, ecco perché.

Come promesso (e sollecitato da quel rompicoglioni di Quartz), oggi termina il periodo di gioco e io, Drilla e Isabella P. abbiamo selezionato tre dei pg che avete ideato per una ipotetica land storica ambientata nella prima metà del 1500 in Messico.

Innanzitutto mi sento di scrivere un paio di luoghi comuni su come ci siano piaciuti tutti, viva la competizione sportiva, l'importante non è vincere ma partecipare. Questo non mi fa star più di tanto male perché è in buona parte vero: personalmente trovo che tutti i pg proposti abbiano una loro dignità e caratterizzazione e non mi dispiacerebbe giocare con alcuno di essi.

Ciò sembra confermare il Teorema della popolazione in Fossa del Professor Croco, che recita così:


"In Fossa ci sta soltanto la crema del Gdr by chat. E un paio di idioti tangenti."

Tornando ai tre pg vincitori, essi sono stati selezionati senza alcun parametro oggettivo o obiettivo.
Questo per non dare la possibilità ai furbetti di approfittarne in un futuro "Se io fossi..." (semi-cit.).

Ecco i risultati:

Favorito da Croco - a.a

Quando ho letto l'inizio del giovane nobile ribelle temevo un pg figo e rock n' roll che passa la sua permanenza nella colonia e in land livin' la vida loca. Anzi, mi ero già flashato un Johnny Depp versione Jack Sparrow in avatar con un circoletto di donnine facili e adoranti intorno. Poi però gli hai dato una svolta da fanatico religioso e mi hai conquistato sia perché è una scelta che ritengo originale come contrasto al background sia perché ho un debole per gli evangelizzatori intransigenti e violenti (a volte brucio post-it fingendomi Savonarola).
Ben fatto, ti avrei chiesto di certo di giocare.

Favorito da Drilla - Jeff

Se mi iscrivessi adesso in una land e vedessi questi pg tra i presenti, probabilmente il primo a cui chiederei di giocare è Jeff. Ha avuto un'idea originale con il suo Miguel (o Tullio?) molto spesso decisamente sottovalutata: il gioco mercantile è un gioco sottile e politico, che il più delle volte viene relegato all'abominevole angolo della vendita ai players assatanati non di gioco ma di bonus da ottenere il più in fretta possibile. Morale? Tutte le implicazioni divertenti - che a mio parere Jeff ha colto molto bene - vengono tralasciate in favore di giocate stiracchiate in cui l'azione di uscita è un "posa i soldi sul tavolo, afferra l'oggetto, saluta, si alza, esce". Il suo pg si inserirebbe benissimo in un contesto di estremismi inevitabili, riuscendo a portare gioco a tutte le fazioni e a creare dinamiche interessanti*. Bella idea!

Favorito da Isabella P. - Musicamusa


Una Marysue simpatica è definitivamente meglio di qualsiasi personaggio superoriginalissimo ma che non abbia motivo di esistere. Il tuo clichè è un evergreen e la possibilità di avere sia una bad romance come i maya comandano, sia un gioco angst da far paura, darebbe molti spunti a te e a quelli che sono attorno a te. E poi i vestiti da sacerdotessa sono super-sexy e sono il must dell'autunno-inverno di quest'anno. Se farai la primadonna COME-SI-DEVE, potresti vincere in una land così di nicchia.

(l'idea "posso fare tuo fratelloooooooH" è stata anch'essa molto apprezzata ed è quotata e mai troppo inflazionata, quindi voto di merito al concorrente!)

Questo è quanto, signori.
Grazie per aver partecipato e se non siete d'accordo con i risultati fatecelo sapere nei commenti.

* Prima o poi approfondirò la questione gioco commerciale.